const是只读变量
- const修饰的变量是只读的,其本质还是变量
- const修饰的局部变量在栈上分配空间
- const修饰的全局变量在全局数据区分配空间
- const只在编译期有用,在运行期无用
const全局变量的分歧
在现代C语言编译器中,修改全局变量将导致程序崩溃。
注意: 标准C语言编译器不会将const修饰的全局变量存储在只读存储区中,而是存储在可修改的全局数据区,其值依然可以改变。例子1:const变量的本质
#includeconst int g_cc = 2;int main(){ const int cc = 1; int *p = (int*)&cc; printf("cc = %d\n",cc); *p = 3; printf("cc = %d\n",cc); p = (int*)&g_cc; printf("cc = %d\n",cc); *p = 4; printf("c = %d\n",cc):}
在标准c编译器中,不会出错,在现代C语言编译器中会出错。
C语言中的const是的变量具有只读属性,现代编译器中的const将具有全局生命周期变量存储于只读存储区,const不能定义真正意义上的常量(针对C语言)
const 修饰函数参数和返回值
const修饰函数参数表示在函数体内不希望改变参数的值
const修饰函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情形
例子2:
#includeconst char* f(const int i){ // i = 5; // error return "test";}int main(){ const char* pc = f(0); printf("%s\n",pc); // pc[6] = '_'; // error printf("%s\n",pc); return 0;}
例子3:
#includeconst int g_array[5] ={0};void modify(int* p,int v){ *P = v; }int main(){ int const i = 0; const static int j = 0; int const array[5] = {0}; modify((int*)&i,1); modify((int*)&j,2); modify((int*)&array[0],1); modify((int*)&g_array[0],1); printf("i = %d\n",i); printf("j = %d\n",j); printf("array[0] = %d\n",array[0]); printf("g_array[0] = %d\n",g_array[0]); return 0;}
有关volatile
volatile可以理解为“编译器警告提示符”
volatile告诉编译器必须每次去内存中取变量值 volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量 volatile可以修饰可能被未知因数更改的变量一个有趣的问题
const volatile int i = 0;
- 变量i具有什么样的特性
- 编译器如何处理这个变量
答:每次用i都会到内存取i的值,i不能出现在赋值符号的左边
小结
- const使得变量具有可读属性
- const 不能定义真正意义上的常量
- const将具有全局生命周期的变量存储在只读存储区
- volatile强制编译器减少优化,必须每次到内存中取值