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const和volatile
阅读量:5306 次
发布时间:2019-06-14

本文共 1650 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

const是只读变量

  • const修饰的变量是只读的,其本质还是变量
  • const修饰的局部变量在栈上分配空间
  • const修饰的全局变量在全局数据区分配空间
  • const只在编译期有用,在运行期无用

const全局变量的分歧

在现代C语言编译器中,修改全局变量将导致程序崩溃。

注意
标准C语言编译器不会将const修饰的全局变量存储在只读存储区中,而是存储在可修改的全局数据区,其值依然可以改变。

例子1:const变量的本质

#include
const int g_cc = 2;int main(){ const int cc = 1; int *p = (int*)&cc; printf("cc = %d\n",cc); *p = 3; printf("cc = %d\n",cc); p = (int*)&g_cc; printf("cc = %d\n",cc); *p = 4; printf("c = %d\n",cc):}

在标准c编译器中,不会出错,在现代C语言编译器中会出错。

C语言中的const是的变量具有只读属性,现代编译器中的const将具有全局生命周期变量存储于只读存储区,const不能定义真正意义上的常量(针对C语言)

const 修饰函数参数和返回值

const修饰函数参数表示在函数体内不希望改变参数的值

const修饰函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情形

例子2

#include
const char* f(const int i){ // i = 5; // error return "test";}int main(){ const char* pc = f(0); printf("%s\n",pc); // pc[6] = '_'; // error printf("%s\n",pc); return 0;}

例子3

#include
const int g_array[5] ={0};void modify(int* p,int v){ *P = v; }int main(){ int const i = 0; const static int j = 0; int const array[5] = {0}; modify((int*)&i,1); modify((int*)&j,2); modify((int*)&array[0],1); modify((int*)&g_array[0],1); printf("i = %d\n",i); printf("j = %d\n",j); printf("array[0] = %d\n",array[0]); printf("g_array[0] = %d\n",g_array[0]); return 0;}

有关volatile

volatile可以理解为“编译器警告提示符”

volatile告诉编译器必须每次去内存中取变量值
volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量
volatile可以修饰可能被未知因数更改的变量

一个有趣的问题

const volatile int i = 0;

  • 变量i具有什么样的特性
  • 编译器如何处理这个变量

答:每次用i都会到内存取i的值,i不能出现在赋值符号的左边

小结

  • const使得变量具有可读属性
  • const 不能定义真正意义上的常量
  • const将具有全局生命周期的变量存储在只读存储区
  • volatile强制编译器减少优化,必须每次到内存中取值

转载于:https://www.cnblogs.com/yanyun888/p/9145024.html

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